GoblinShoot!, c'est un petit FPS où il faut... shooter du Gobelin ! xD
Reposant sur un principe ultra-original, et une intrigue très complexe et recherchée qui vous empêchera de dormir la nuit, ce Jeu-Thriller vous fera trembler avec sa psychologie des personnages faisant frémir tellement les émotions sont bien rendues, et tout et tout...
(Attention : Le dernier paragraphe était d'une totale hypocrisie).
Plus sérieusement, c'est un jeu Open Source programmé par mes soins en C++, utilisant notamment les librairies IrrLicht pour la 3D, SDL pour la 2D, et FMOD pour les sons/musiques.
A l'époque, je travaillais encore pour LC-Soft (Lolarchy Corporation). Le jeu n'est pas tout-à-fait terminé, car j'ai décidé en cours de route de passer à une nouvelle génération de JV : plus "physics", plus beaux, plus intéressants, plus modernes, plus fun (etc etc). C'est pour ça qu'avec des amis, on a créé 7D² (7eventh Dimension Dreams), un tout nouveau Studio de Game Design (je vous invite à lire l'article).
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